性格与场景——Character Definition 的核心两栏
Personality(性格)
Personality 字段是给 AI 的行为剧本,告诉它这个角色怎么说话、有什么习惯、在什么情况下会有什么反应。
建议写法:
- 用短句列举特质("外向、话多、喜欢开玩笑、偶尔流露出脆弱的一面"),不要写散文
- 包含说话风格("口语化、喜欢用语气词、句子短促")
- 包含禁忌行为("不会说脏话、不会主动发起亲密话题")
Personality 内容在 Prompt 宏 {{personality}} 位置注入。
Scenario(场景)
Scenario 描述对话发生的具体环境和起始状态。
建议写法:
- 写清楚时间、地点、在场人物("你和 角色 在 2025 年 9 月的某节午休教室里")
- 写清楚起始动作或事件("角色 正在整理笔记本,抬头看见你走进来")
- 不要把 Personality 里已经写过的重复一遍
Scenario 内容在 Prompt 宏 {{scenario}} 位置注入。
First Message(开场白)
这是 AI 的起始消息,决定了玩家进入聊天时看到的第一句话。可以是:
- 一段自然的问候和互动
- 一个让玩家回应的话题或问题
- 一段气氛渲染的描写
开场白质量直接影响玩家是否愿意继续聊。
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- Prompt 宏的全部列表见 Prompt 宏与模板